回退表是 lua 中的常见做法吗?

问题描述

我需要编写一些 Lua 代码,但我有 C 背景,一些常见的实践和编程策略对我来说似乎不寻常。也就是说,我写了一些代码来说明我遇到的问题:

local someFunction(myName)
  local fallbackTable = {name = ""}    

  local myTable = getTableOrReturnNil(someArgument) or fallbackTable
  local otherName = myTable["name"]
  --other code that is irrelevant
end

我的问题专门针对 local myTable = getTableOrReturnNil(someArgument) or fallbackTable 行。据我了解,如果 fallbackTable 的返回值返回 nil,则此表达式的计算结果为 getTableOrReturnNil()。值得一提的是,我无法控制函数 getTableOrReturnNil()。这是一种常见的做法还是有更标准的方法来安全地执行 local otherName = myTable["name"] 而不必担心 myTable 是否为零。我可以诉诸于使用 if 链,但如果可能,我宁愿避免这种情况。

解决方法

函数中的回退值是,尤其是对于可选参数。也许不是整个表那么频繁,但也并非闻所未闻。

local function clamp( value,minimum,maximum )
    minimum = minimum or 0
    maximum = maximum or 255
    return math.min( math.max( value,minimum ),maximum )
end

print(  clamp( -50 ),clamp( 50 ),clamp( 500 )  )

0 50 255



对于表格,当值不存在时,您更有可能看到使用了 metatables

mytable  = { name = 'nomer' }
meta  = {  __index  = function( tbl,key ) return 'misnomer' end  }

setmetatable( mytable,meta )
print( mytable['name'],mytable['noname'] )

用词不当

https://www.tutorialspoint.com/lua/lua_metatables.htm