问题描述
我正在尝试使用来自 Unreal Engine 插件的 AWS C++ SDK,但我收到各种符号的错误,代码似乎希望在外部定义;以下是它抱怨的一些问题:
_MSC_VER
__clang_analyzer__
_POSIX_C_SOURCE
AWS_DEEP_CHECKS
AWS_USE_IO_COMPLETION_PORTS
我正在 Mac 上使用 clang
进行编译。在 SDK 源中搜索其中任何一个,我可以找到其中任何一个定义的唯一位置是在 make 文件中。构建 SDK 不应该为所有这些生成一个 .h 或具有正确定义值的东西吗?我找不到任何提及在使用 SDK API 之前定义这些或其他符号的任何要求的 SDK 文档。
我可能应该注意到 make
以 2 次测试失败结束,并且我没有运行 make install
(我希望 SDK 存在于 Unreal 插件中,而不是在系统范围内安装)所以它是可能因此而丢失了某些东西?
[编辑:在禁用测试(其中两个失败)后,我能够make install
但仍然从安装的头文件中收到未定义的符号错误:-/]
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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