问题描述
我从我的资产包中加载了一些地形,但它们的边缘不匹配。
我意识到当我在 Unity Editor 中编辑地形时,问题解决了,因为地形在同一个地形组中(参见 here)。
所以我的问题是:我可以通过代码运行时吗?如果是,请告诉我怎么做!非常感谢!
P/S:我知道函数 TerrainData.SetHeights() 并且我可以用这个函数匹配两个地形的边缘,但我不想手动这样做。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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