如何在 unity2D 中不点亮某些对象

问题描述

我一直在从事一个使用有限视图的小型统一项目。问题是我添加到场景中的资产似乎会自动点亮,我不知道如何改变这一点。我正在使用通用渲染管道。 The project

解决方法

您可以为您的精灵创建新的未点亮材质(在检查器中)并分配您的游戏对象,这样它应该可以工作。

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