如果 EDT 是一个单独的线程,为什么在这个例子中 invokeLater 等待主线程完成?

问题描述

所以如果 Event dispatch Thread 是一个独立于主线程的线程,那让我觉得接下来的代码输出

HashMap<Int,String>

但是当我运行它时,就好像 EDT 在运行 Before Runnable true After 方法内的代码块之前等待主线程完成。输出是:

invokelater(..)

代码

Before
After
Runnable
true

但是,如果我用 public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Before"); SwingUtilities.invokelater(() -> { System.out.println("Runnable"); System.out.println(SwingUtilities.isEventdispatchThread()); }); System.out.println("After"); } } 替换 invokelater(..),那么我得到

invokeAndWait(..)

这让我觉得 EDT 并不是一个真正的独立线程,或者至少在这个例子中它的行为或只是在我看来它不是。你怎么解释?

解决方法

你如何解释?

当您试图解释涉及线程的观察行为时,几乎适用于每个问题的相同解释:

线程是复杂的野兽,通常添加代码来观察正在发生的事情会影响线程,线程作为一般概念是不可重复的(事情取决于您的音乐播放器中播放的歌曲到月相),以及它并不像您认为的那样工作,并且提供的解释和心理模型过于简单化,站不住脚。

幸运的是,这里不难以解释:

  1. 是的,它确实是一个单独的线程。您可以随时运行 Thread.currentThread() 来查看此内容。

  2. 线程不是什么巫毒魔法瞬间的东西,你的 CPU 也不是秘密地由一批完全独立的计算机组成。

invokeLater 调用获取您的代码,将其添加到队列中,然后 ping EDT 以唤醒并处理该队列,该队列现在包含 1 个项目。这个队列有很多流量;当您将另一个窗口移到您的窗口上时,EDT 会重新绘制 ping。当你点击一个按钮时,它也会被添加到队列中,等等。

无论该队列上的流量如何,唤醒线程的行为都不是即时的。您的主线程开始编写 After 比您的计算机更快(不仅仅是人类可以观察到它,计算机的运行速度比我们用眼球观察到的速度快几百万倍)系统开始实际唤醒该线程。

在那里投炸弹看看效果。例如,在 Thread.sleep(1000); 之前添加 sysout("After"); 并观察会发生什么。

当然,您会观察使用 invokeAndWait 时所做的事情 - 这将执行完全相同的操作(将您的代码添加到队列中,然后向线程发送 ping 以唤醒),但它会然后冻结你的主线程。发送到 EDT 的代码将更新一些内部布尔值(“是的,我已经运行到最后”,并将 ping 发送回主线程以唤醒,检查该布尔值,然后继续)。因此,它不能继续,直到您的代码(打印 Runnable 和 true)运行为止。

换句话说:

你的第二个片段总是输出你写的内容。

你的第一个片段会输出,谁知道呢。在极少数情况下,系统可以自由打印 B/R/t/AB/A/R/t,甚至 B/R/A/t。作为一个额外的问题,System.out 很重并且会导致同步,因此如果您在分析线程的同时进行打印,您观察到的内容通常完全无关。

,

它是一个单独的线程,您只是要求当前线程调用 EDT 上的代码并等待它执行完毕。

这就像显式启动一个线程:

Thread t = new Thread(() -> { ... });
t.start();

然后等待它完成:

t.join();
,

事实上,您最初的假设是错误的。我们可以从您的代码中唯一假设的是“Before”将在其他任何事情之前输出,而“Runnable”将在“true”之前输出。

EDT 代码会在它发生时执行,并且无法保证何时会与您的其他代码相关。

实际上,EDT 代码在“After”代码执行之前实际执行的情况非常罕见。在主线程中的一行代码可以运行之前,将作业提交给 EDT 并让它被接收和运行的开销太大了。所以我会期待你实际看到的输出。

这里真正重要的要点是,除非您专门设计线程之间的任何操作顺序,否则您永远不应该假设它,并且您永远不应该对 EDT 这样做。

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