问题描述
您使用具有静态类 UserDataAccess
的旧版应用:
public static class UserDataAccess
{
public static void AddUser(User user)
{
// Insert user into DB
}
}
由 UserService
类使用:
public class UserService
{
public bool AddUser(string firstName,string lastName)
{
User user = ...
UserDataAccess.AddUser(user);
}
}
您需要为 UserService
类添加单元测试,但您不能修改 UserDataAccess
(您不被允许,您无权访问数据库)。
一个好的解决方案是创建一个接口并注入到 UserService
中:
public interface IUserDataAccess {
void AddUser(User user);
}
public class UserDataAccessproxyOrAdapter : IUserDataAccess
{
public void AddUser(User user) {
UserDataAccess.AddUser(user);
}
}
我的问题是,这是代理还是适配器?
代理应该添加一些功能。对静态资源的访问可以被视为一种功能吗?
它看起来像一个Adapter,因为它适配了通过IUserDataAccess接口调用的UserDataAccess
正确的推理是什么?为什么?
编辑:这是来自这个重构测试,特别是在这一步:https://youtu.be/U3QvTaw224o?t=944
解决方法
这既不是适配器也不是代理设计模式。
适配器很容易被取消,因为适配器的 API 与它适应的对象的 API 不同。 IUserDataAccess
和 UserDataAccess
共享相同的 API:AddUser(User user)
,排除了适配器模式。
由于 OP 中提到的原因,可以解除代理:只不过是从 UserDataAccessProxyOrAdapter
到 UserDataAccess
的直接传递。无需远程调用,无需延迟实例化成本,无需访问控制,无需采取任何额外措施。
我们不想把这个简单的例子称为代理设计模式,因为这意味着每个组合都是一个代理,这会完全贬低模式。
但是,请注意,proxy 也是一个通用的英文单词;因此,虽然将此示例命名为代理设计模式没有意义,但根据更广泛的字典定义将其称为代理可能是有效的。我不确定这是否是作者的意图。