在 Swift 中读取 RGGB/非去马赛克/拜耳像素

问题描述

我想:

  1. 在 Swift 中读取 RAW 图像,
  2. 以 MTLTexture 的形式访问图像的拜耳矩阵,
  3. 修改拜耳矩阵,
  4. 修改后的图像进行去马赛克处理。

但是,我无法在不去马赛克的情况下读取 RAW 图像。例如,当我使用 CIFilter 加载图像时,我只能访问去马赛克的图像,不能拜耳矩阵。

任何帮助将不胜感激。

解决方法

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