问题描述
我想:
- 在 Swift 中读取 RAW 图像,
- 以 MTLTexture 的形式访问图像的拜耳矩阵,
- 修改拜耳矩阵,
- 对修改后的图像进行去马赛克处理。
但是,我无法在不去马赛克的情况下读取 RAW 图像。例如,当我使用 CIFilter 加载图像时,我只能访问去马赛克的图像,不能拜耳矩阵。
任何帮助将不胜感激。
解决方法
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