如何在粒子系统的统一无光照图中使用 alpha 而不使其消失?

问题描述

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大家好! 我正在使用 unity 的图形系统,但是当我从 split 中取出 Alpha 并将其连接到 Unlit Master 的 Alpha 时,预览消失了,当我将它作为着色器添加到粒子系统时,没有任何效果!!!! 有什么问题?

解决方法

查看AlphaClipThreshold

alpha 低于此值的片段将被丢弃。

您的设置为 1,这意味着任何低于 1 的内容都将被剪掉,因此由于您的 alpha 在 0< 1 的范围内移动,基本上是“所有内容” ;)