问题描述
我有一个由 Metal 定制的 CIKernel,我发现一个奇怪的事情是着色器返回固定颜色,但屏幕显示不同!我用断点检查生成的CIImage对象,颜色真的不一样。
这是我的代码
float4 test(sample_t s) {
return float4(16 / 255.0,16 / 255.0,1);
}
这是断点的结果。
我想要一种 (16,16,16) 颜色,但它产生了一种 (62,62,62) 颜色。
我试了很多次,得到了这个图,(x轴是输入值(着色器返回),y轴是结果)
好像有伽马校正?如何解决这个问题?有谁帮忙
解决方法
是的,这很可能是伽马校正。
Core Image 使用线性(非伽马压缩)sRGB 工作色彩空间,即您在内核中读取和写入的所有颜色值都被解释为线性的、未校正的光值。
但是,大多数渲染目标都具有非线性色彩空间(如 sRGB 或 Display P3),因此渲染过程中会发生伽玛压缩,这会改变像素值的存储(但不显示)方式。
如果要对输出禁用伽玛校正,则需要指定线性输出色彩空间,例如 linearSRGB
或 extendedLinearDisplayP3
。