问题描述
我在我的应用中遇到了一些奇怪的行为。有时,当用户终止应用程序时,SceneDelegate.init() 和 scene(_:willConnectTo:options:) 会再次被调用,这会导致再次运行应用程序初始化流程。这会导致一些意外行为和应用崩溃。
应用程序委托:
class AppDelegate: UIResponder,UIApplicationDelegate {
func application(_: UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
return true
}
...
}
场景委托:
class SceneDelegate: UIResponder,UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
override init() {
super.init()
print("Init")
}
func scene(_ scene: UIScene,willConnectTo _: UIScenesession,options: UIScene.Connectionoptions) {
guard let scene = (scene as? UIWindowScene) else {
return
}
print("App starting")
...
}
}
这可能是 iOS 中的一些错误,还是我这边出了问题?
谢谢。
解决方法
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