问题描述
我正在制作自己的游戏引擎和编辑器。 我正在尝试在保存更改的同时添加新字体。
imfonts[selectedobjectID] = io.Fonts->AddFontFromFileTTF(selectedTextFontPath.c_str(),fontSize[selectedobjectID]);
错误:
Cannot modify a locked ImFontAtlas between NewFrame()
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)