ImGui 无法在 NewFrame() 后添加字体

问题描述

我正在制作自己的游戏引擎和编辑器。 我正在尝试在保存更改的同时添加新字体。

我的“添加字体”代码

imfonts[selectedobjectID] = io.Fonts->AddFontFromFileTTF(selectedTextFontPath.c_str(),fontSize[selectedobjectID]);

错误Cannot modify a locked ImFontAtlas between NewFrame()

如何在 NewFrame 函数添加字体?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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