从向量与 unordered_map 访问元素的时间复杂度

问题描述

我在InterviewBit https://www.interviewbit.com/old/problems/largest-permutation/解决一个问题 当我使用 unordered_map 将元素的索引存储在数组中解决这个问题时,它显示 Time Limit Exceeded 但对同一件事使用 vectr 以某种方式提高了时间复杂性......! 但是在 unorderd_map 中访问一个元素也是 O(1) 我还添加了我的代码,以防我的代码有问题需要更正。

vector<int> Solution::solve(vector<int> &A,int B) {
    int n=A.size();
    int cnt=0;
    for(int i=1;i<n;i++){
        if(A[i-1]>A[i])
            cnt++;
    }
    if(cnt==n-1)
        return A;
    
    vector<int>mp(n+1,-1);
    for(int i=0;i<n;i++){
        mp[A[i]]=i;
    }
    int i=0;
    int temp=n;
    while(i<n && temp>=1 && B!=0){
        if(A[i]!=temp){
        // {   cout<<A[i]<<" "<<temp<<endl;
            int x=A[i];
            A[i]=temp;
            A[mp[temp]]=x;
            mp[x]=mp[temp];
            mp[temp]=i;
            B=B-1;
        }
        i=i+1;
        temp=temp-1;
        
    }
    return A;
}

附言我还认为问题在于向 unordered_map 与向量添加元素,但我不确定

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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