如何统一将 2D Sprite 添加到材质?

问题描述

我正在开发一款类似于 Hill Climb Racing 的游戏。我想将精灵放置在丘陵地形上方。

草精灵:

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这是我的地形的外观(在添加草材料之前):

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但是我在这里面临的问题是当我将此 Sprite(Grass) 添加到 Material 时,它将无法正确显示。 (你可以看到下图)

添加草材质后的地形:

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谁能帮我解决这个问题?

解决方法

通过在网络上快速搜索,您可以轻松找到答案。

这个强大的 Brackeys 视频可能是解决您问题的方法:https://youtu.be/GSo_fU1JdfM