问题描述
我正在使用 Unity 在 Windows 上开发单窗口应用程序。
我允许用户调整窗口大小,但必须保持纵横比。
我想防止全屏和半屏,因为它们破坏了纵横比。
我发现以下操作会使应用程序全屏或半屏。
- 全屏:
- 点击标题栏上的最大化按钮
- 将窗口拖到屏幕顶部
- 按 Alt + Enter 键
- 按 Windows + 向上箭头键
- 半屏:
- 将窗口拖动到屏幕的左侧/右侧
- 按 Windows + 向左/向右 - 箭头键
我想禁用所有这些。
这可以禁用标题栏上的最大化按钮。
HandleRef hWnd = new HandleRef(null,GetActiveWindow());
long style = getwindowlong(hWnd,GWL_STYLE);
style &= ~WS_MAXIMIZEBox;
SetwindowLong(hWnd,GWL_STYLE,style);
这可以禁用 Windows + 向上箭头键。
private static IntPtr WndProc(IntPtr hWnd,uint msg,IntPtr wParam,IntPtr lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_SYSCOMMAND:
if (wParam.ToInt32() == SC_MAXIMIZE) {
return IntPtr.Zero;
}
break;
}
return CallWindowProc(oldWndProcPtr,hWnd,msg,wParam,lParam);
}
但其他操作仍然有效。
如何禁用其他操作?
解决方法
private static IntPtr WndProc(IntPtr hWnd,uint msg,IntPtr wParam,IntPtr lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_SYSCOMMAND:
if (wParam.ToInt32() == SC_MAXIMIZE) {
return IntPtr.Zero;
}
break;
// BY PASS *** Alt + Enter ***
case WM_KEYDOWN:
case WM_SYSKEYDOWN:
if (wParam == VK_RETURN)
if ((HIWORD(lParam) & KF_ALTDOWN))
return 0;
break;
}
return CallWindowProc(oldWndProcPtr,hWnd,msg,wParam,lParam);
}