问题描述
我在着色器中的任何函数之外定义了这个。
我收到错误 Expected initialization of constant
const vec2 rels[4] = {
vec2(-1.0,0.0),vec2(1.0,vec2(0.0,-1.0),1.0)
};
但是在 godot documentation 中,我可以看到它显示了初始化函数范围内的 vec2
数组和全局范围内的常量标量数组。
是否可能不支持在全局范围内初始化 vec2
数组?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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