在着色器全局范围

问题描述

我在着色器中的任何函数之外定义了这个。
我收到错误 Expected initialization of constant

const vec2 rels[4] = {
    vec2(-1.0,0.0),vec2(1.0,vec2(0.0,-1.0),1.0)
};  

但是在 godot documentation 中,我可以看到它显示了初始化函数范围内的 vec2 数组和全局范围内的常量标量数组。
是否可能不支持在全局范围内初始化 vec2 数组?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)