AudioKit 5 振幅包络没有声音

问题描述

我是新来的,刚接触音乐应用(以及一般的编程)。

我正在尝试使用 AudioKit 5 为我的最终项目构建一个 synth 应用程序。 我制作了一个振荡器并尝试添加振幅包络,但没有发出声音。 (如果我将振荡器放在输出端 - 会有声音。)

我在互联网上多次看到不同类型的这个问题,但没有任何解决方案。

有谁知道是什么问题? 如果没有 - 您还有其他信封解决方案吗?

代码

import AudioKit
import SoundpipeAudioKit
import UIKit

class TryingViewController: UIViewController {
    
    var osc = Oscillator(waveform: Table(.sine),frequency: 440,amplitude: 0.8)
    var engine = AudioEngine()
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }
    
    @IBAction func onBtn(_ sender: UIButton) {
        
        let envelope = AmplitudeEnvelope(osc)
        envelope.attackDuration = 0.1
        envelope.decayDuration = 0.01
        envelope.sustainLevel = 0.5
        envelope.releaseDuration = 0.3
        
        osc.start()
        do {
            try engine.start()
        } catch {
            print(error,"Field")
        }
        engine.output = envelope
        
        envelope.start()
    }
    
    @IBAction func offBtn(_ sender: UIButton) {
        
        osc.stop()
    }
    
}

编辑:

感谢 Aurelius Prochazk,我添加了这段代码,现在它可以工作了!

var isGateOpend = false 
.
.
. 
if isGateOpend{ 
    envelope.closeGate() 
    isGateOpend = false 
   } else { 
    envelope.openGate() 
    isGateOpend = true 
   }

我仍然有一个点击,但如果我不明白,我会提出另一个问题。

提前致谢!

解决方法

AmplitudeEnvelope 是一个“门控”节点,这意味着它响应 openGate 和 closeGate,应该使用它们而不是开始停止,因为它们处于节点级别而不是控制级别。