如何用 Java 为我的 2D 游戏制作一扇门?

问题描述

我正在使用 Java 制作像素 2D 游戏。我创建了程序,到目前为止,我将一个 res 文件链接到项目,其中包含一个文件 png,如下所示:map of the level。每种颜色对应一个特定的游戏对象,例如:红色 = 墙壁,蓝色 = 主角,浅蓝色应为门,深粉色为按钮。我想在主角经过时关闭 2 扇门,并在他按下按钮时打开它们。我有一些问题,因为我必须将门的状态与按钮的状态联系起来,但我似乎无法正确处理。有人有什么建议吗?

解决方法

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