如果选择了不可编辑的文本字段,我如何才能接受键盘输入?

问题描述

如果我在场景中有一个不可编辑的文本字段并且有

scene.setonKeypressed(event -> keyboardControls(event));

keyboardControls() 允许我将内容附加到文本字段。为什么在选择文本字段时它不起作用。我该如何解决这个问题?

有没有办法在不禁用文本字段的情况下使其不可选择?

(或者让它看起来不被禁用?)

解决方法

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