将 BlocListener 与 Navigator PushNamed 一起使用会导致歧义

问题描述

我在使用 bloc 侦听器进行导航时遇到问题

我有五个导航屏幕,我在每个文件中都使用 BlocConsumer。我正在寻找颤振检查器以获得粒度视图。我使用 blocListener 进行导航。当我 pushNamed一个屏幕一切正常,我导航到第二个屏幕(第一个屏幕添加到导航堆栈)。现在我在第二个屏幕,当我按下移动到第三个屏幕时,两个第二个屏幕然后添加了第三个屏幕,堆栈应该是这样的(第一个屏幕,第二个屏幕,第三个屏幕)但不幸的是就像(第一个屏幕,第二个屏幕,第二个屏幕,第三个屏幕)。现在当我在第三个屏幕上并且想要添加第四个屏幕是堆栈但是第二个屏幕被添加然后第三个屏幕被添加两个次然后添加第四个屏幕。堆栈应该是这样的 ( 1st screen,2nd screen,3rd screen,4th screen ) 但不幸的是它就像 ( 1st screen,第三屏,第三屏,第四屏)。因此,我在导航堆栈中有 8 个屏幕,而不是 4 个屏幕。

这是我在所有文件中使用的模式。

这是我创建 bloc 实例并关闭它的地方。

class MyAppRoutes {
  FieldsBloc _fieldsBloc = FieldsBloc();

  Route onGenerateRoute(RouteSettings routeSettings) {
    try {
      switch (routeSettings.name) {

        case LandingPage.routeName:
          return MaterialPageRoute(builder: (_) => LandingPage());

        case CategoryPage.routeName:
          return MaterialPageRoute(
              builder: (context) => BlocProvider.value(
                    value: _fieldsBloc,child: CategoryPage(),));

        case ExpertisePage.routeName:
          return MaterialPageRoute(
              builder: (context) => BlocProvider.value(
                    value: _fieldsBloc,child: ExpertisePage(),));

        case ExpertiseLevelPage.routeName:
          return MaterialPageRoute(
              builder: (context) => BlocProvider.value(
                    value: _fieldsBloc,child: ExpertiseLevelPage(),));

        case EducationPage.routeName:
          return MaterialPageRoute(
              builder: (context) => BlocProvider.value(
                    value: _fieldsBloc,child: EducationPage(),));

        default:
          return null;
      }
    } catch (e) {
      print(e);
    }
  }

  void dispose() async {
    _fieldsBloc.close();
  }
}

这是我在每个文件中使用的小部件。

BlocConsumer<FieldsBloc,Fieldsstate>(builder: (context,state) {
              if (state is FieldsInitial) {
                return Container();
              } else if (state is FieldLoadingState) {
                return Padding(
                  padding: const EdgeInsets.all(8.0),child: getCircularProgress(context),);
              } else if (state is FieldSuccessfulState) {
                return Container();
              } else if (state is FieldUnsuccessfulState) {
                return Padding(
                    padding: const EdgeInsets.all(15.0),child: Row(
                      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: [
                        Icon(
                          Icons.error,color: Colors.red,),SizedBox(
                          width: 5.0,Expanded(
                            child: TextStyleRes.textStyleFont1(
                                textColor: Colors.red,text: state.message,fontSize: 12,fontWeight: FontWeight.w700)),],));
              }
              return Container();
            },listener: (context,state) {
              if (state is FieldSuccessfulState)
                return SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
                  Navigator.of(context).pushNamed(ExpertisePage.routeName);
                });
            }),

这是正在触发的 Bloc 事件。

abstract class FieldsEvent {}

class NextButtonEventScreen3 extends FieldsEvent {
  List<String> categories;

  NextButtonEventScreen3(this.categories);
}

class NextButtonEventScreen4 extends FieldsEvent {
  List skills;

  NextButtonEventScreen4(this.skills);
}

class NextButtonEventScreen5 extends FieldsEvent {
  String expert;

  NextButtonEventScreen5(this.expert);
}

这就是集团。

if (event is NextButtonEventScreen3) {
       if (event.categories.isNotEmpty) {
         yield FieldLoadingState();
         categories = event.categories;

         yield FieldSuccessfulState();
       } else
         throw ('Please choose at least 1 category');
     }
     //=====================SignUpScreen4===========================
     else if (event is NextButtonEventScreen4) {
       if (event.skills.isNotEmpty) {
         yield FieldLoadingState();
         skills = event.skills;

         yield FieldSuccessfulState(_updateModel());
       } else
         throw ('Please provide at least 1 skill');
     }
     //=====================SignUpScreen5===========================
     else if (event is NextButtonEventScreen5) {
       expert = event.expert;

       yield FieldSuccessfulState();
     } 

这些是集团的状态

abstract class Fieldsstate {
 String message;
}

class FieldsInitial extends Fieldsstate {}
class FieldLoadingState extends Fieldsstate {}


class FieldSuccessfulState extends Fieldsstate {
 var data;

 FieldSuccessfulState([this.data]);
}


class FieldUnsuccessfulState extends Fieldsstate {
 String message;

 FieldUnsuccessfulState({this.message});
}

解决方法

导航堆栈上的前几页还在那里,在监听 bloc 事件。当第二个屏幕上的状态变为 FieldsSuccessfulState 时,两个听众都会看到这一点并尝试导航到下一个屏幕。

为了确保只有当前屏幕会对 FieldsSuccessfulState 做出反应,我可以想到两个选项:

  • FieldsSuccessfulState 拆分为多个结果(不同的类或添加的字段),并使每个屏幕仅对其自身的成功状态做出反应。

  • 在导航到下一个屏幕之前检查 ModalRoute.of(context).isCurrent。这可以在侦听器本身或 listenWhen 参数中完成。