问题描述
有没有办法在不使用布局管理器的情况下向 JFrame 添加对象?我有瓷砖对象(用于游戏 2048),我正试图将它们添加到 JFrame,这样我就可以调用 JFrame,然后永远循环,瓷砖永远重新绘制自己,我可以按箭头使它们根据约束移动(就像它可以朝特定方向移动一样。
为什么我不想使用特定的布局管理器 - 我的对象是游戏 2048 中的图块 - 这意味着它们会不断改变位置,这会干扰布局管理器设置,即所有 JPanel 对象都在一个流布局中具体顺序和位置。
这里是我尝试实例化 JFrame 的地方:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//set up JFrame,tile objects
frame = new JFrame();
a = new tile(100,100,frame);
b = new tile(200,200,frame);
frame.addKeyListener(a);
frame.add(a);
frame.add(b);
frame.setDefaultCloSEOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
frame.setSize(500,500);
frame.setVisible(true);
//a loop so that it is continuously repainting and when i press a key something else happens
while(true) {
a.repaint();
b.repaint();
Thread.sleep(10);
}
解决方法
可以在没有 LayoutManager 的情况下使用 Swing。不使用 LayoutManager 允许并要求应用程序完全控制组件的绝对位置。
查看这些优质资源: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/layout/none.html Java swing GUI absolute positioning
简而言之,创建一个没有布局管理器的容器包括以下步骤:
- 通过调用 setLayout(null) 将容器的布局管理器设置为 null。
- 为容器的每个子项调用 Component 类的 setBounds() 方法。
- 调用 Component 类的 repaint() 方法。