问题描述
我想使用three.js异步加载多个OBJ模型,然后将它们添加到场景中。 此外,我想将加载的模型分配给常量,以便以后可以访问它们。
为此,我已经整理了来自各种来源的以下代码:
import * as THREE from '../../node_modules/three/build/three.module.js';
import {OBJLoader} from '../../node_modules/three/examples/jsm/loaders/OBJLoader.js';
...
const loader = new OBJLoader();
const loadedData_1 = await loader.loadAsync(path2models + file_1 + '.obj');
const loadedData_2 = await loader.loadAsync(path2models + file_2 + '.obj');
scene.add(loadedData_1);
scene.add(loadedData_2);
...
但我无法将模型分配到场景中。
实现我的意图的最佳方式是什么?
我是否必须从loadedData_1.children[0] 中选择网格并添加到我的场景中?
来源:
https://threejs.org/docs/#api/en/loaders/Loader.loadAsync
https://discoverthreejs.com/book/first-steps/load-models/
解决方法
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