问题描述
正如标题所说,代码如下。我尝试设置 chunkedTransfer=false、Content-Type application/json、WWWForm、手动构建 JSON 对象和 HttpClient。对于 Content-Type 应用程序/json,API 甚至没有被命中。其余的,身体是一个空的对象。通过 StackOverflow、YouTube、Unity 文档和所有其他资源,我不知道这里的问题是什么。
截至今天早上,我正在使用 Newtonsoft.Json 来序列化 JSON 正文。我认为现在最大的问题是,当我设置 webRequest.SetRequestHeader("Content-Type","application/json");
时,API 路由甚至没有收到请求。
async Task<string> makeRequest()
{
string url = API_BASE + "/users";
Dictionary<string,string> body = new Dictionary<string,string>();
body.Add("username",username);
body.Add("password",password);
body.Add("email",email);
using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Post(url,JsonConvert.SerializeObject(body)))
{
await webRequest.SendWebRequest();
string result = Encoding.UTF8.GetString(webRequest.downloadHandler.data);
if (webRequest.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
JSONNode error = JSON.Parse(result);
registerandLoginError.GetComponent<Text>().text = error["error"]["message"];
registerandLoginError.SetActive(true);
return "";
}
}
BasicLogin();
return "";
}
解决方法
内置JsonUtility
不支持Dictionary
!它遵循与Inspector相同的序列化规则,请参阅Script Serialization。
=> JsonUtility.ToJson(body)
只会返回 ""
或最好的情况是 "{}"
。
尝试“手动”创建 JSON 字符串,例如
var json = "{\"username\":\""+username+"\",\"password\":\""+password+"\",\"email\":\""+email+"\"}";
或使用不同的库,例如Newtonsoft .NET Json
(可用作 Package via the PackageManager),支持集合和字典的直接(反)序列化。
所以我在其他地方看到过这个解决方案,但我继续忽略它,因为它很笨拙,似乎应该解决。但是,我现在不在乎。
- 使用
UnityWebRequest.Put
而不是UnityWebRequest.Post
- 设置
webRequest.method = "POST";
- 设置
webRequest.SetRequestHeader("Content-Type","application/json");
这行得通,但感觉真的很糟糕,没有任何意义。