我如何根据类似于 BAYC 或其他 NFT 收藏品的各种艺术资产以编程方式生成艺术变体?

问题描述

我想知道什么是开始学习或研究如何以编程方式创建艺术资产变体的最佳场所,例如 BAYC(无聊猿游艇俱乐部)或其他 NFT 收藏品(邪恶的颅骨、阴沟猫等)。

例如,我有艺术/资产和分离。我想学习如何通过程序运行它们以创建 x 数量的完整变体。

理想情况下,我还想控制在 x 变体的最终样本中出现的某些资产/特征的出现百分比。

哪里是学习或做这件事的最佳地点?我需要知道哪些关键字才能探索此内容并找到我要查找的内容

我一直在搜索并开始学习精灵和 Unity。这是正确的方向吗?

您认为最近大量 NFT 收藏品背后的团队如何创建他们的程序以提供基于简单艺术资产的 x 数量(在他们的案例中为 10,000)变化?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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