问题描述
我正在向应用的第 2 页上的 SharedPreferences
添加一些数据,并且我正在尝试检索主页上的数据。我在第 1 页上使用了一个 init 函数,如下所示:
@override
void initState() {
super.initState();
_getrecent();
}
void _getrecent() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// prefs.clear();
String b = prefs.getString("recent").toString();
Map<String,dynamic> p = json.decode(b);
if (b.isNotEmpty) {
print("Shared pref:" + b);
setState(() {
c = Drug.fromJson(p);
});
cond = true;
} else {
print("none in shared prefs");
cond = false;
}
}
由于 initState()
只加载一次,我想知道是否有办法在每次呈现 page1 时加载它。或者也许有更好的方法来做到这一点。我是 Flutter 新手,所以我对状态管理没有太多想法。
解决方法
您可以覆盖 didChangeDependencies
方法。当您使用 setState
时 [State] 对象的依赖项发生变化时调用,
@override
void didChangeDependencies() {
// your codes
}
此外,您应该知道使用 setState
会更新整个小部件,这会产生开销。为了避免这种情况,您应该const
,声明一个小部件 const 只会呈现一次,因此它很高效。
如果您想更新小部件,您只需使用 setState()
方法。这是此 https://api.flutter.dev/flutter/widgets/State/setState.html
首先,您不能强制 initState
重建您的小部件。
为此,您有 setState
来重建您的小部件。尽我所能
明白你想回忆 initState
只是为了调用 _getrecent()
再次。
理想情况下,您应该这样做:
一个简单的解决方案是使用 FutureBuilder。您只需要在 _getrecent()
中使用 FutureBuilder
作为父级,您可以在其中使用从 _getrecent()
获得的数据。这样,每次您的 Widget
重建时,它都会调用 _getrecent()
。
init function
最初只会渲染一次,以避免这种情况 -
您可以使用 setState( )
方法重新渲染整个小部件。