Swift - SCNAnimationPlayer 设置持续时间取消 timeOffset

问题描述

我有一个动画,我试图在特定位置开始和结束。我可以通过设置 animationPlayer.animation.timeOffset 来设置开始,我还尝试将动画设置为在 timeOffset 后大约 20 秒结束,我可以通过设置 animationPlayer.animation.duration 来做到这一点。

我面临的问题是设置 duration 会抵消 timeOffset。如果我只使用 .timeOffset,我可以让动画从任何位置开始,但只要设置了持续时间,动画就会从头开始播放。

预期的结果是:动画从 25 秒(时间偏移)开始运行 20 秒(持续时间),然后循环回到时间偏移。

let rootNode = sceneView.rootNode
    
    rootNode.enumerateChildNodes { child,_ in
        guard let animationPlayer = child.animationPlayer(forKey: key) else { return }
        animationPlayer.animation.timeOffset = 25
        animationPlayer.animation.duration = 20
        animationPlayer.animation.autoreverses = true
        animationPlayer.animation.isRemovedOnCompletion = false
    }

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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