Unity中使用mrtk开发oculus应用,流式调试时无显示

问题描述

我正在使用 Unity3D 为 Oculus Quest 创建 VR 应用程序。我正在尝试使用 MRTK 加快进程,但是在 Unity Editor 中进行流式调试时,没有显示。但是当我构建一个包时,无论是 PC 包或者一个apk,它运行正常。我应该在我的项目中设置什么?

解决方法

对于调试,您可以使用 DebugWindow。有了它,你就可以看到hololens设备上的日志了。