问题描述
我需要用cpu来模拟GPU,实现OpenGL ES的接口调用。
我了解到 Mesa3D 和 SwiftShader 都可以实现。但是,我发现 SwiftShader 可以在 Android 模拟器中使用,但它在没有 GPU 的物理 android 设备上不起作用。
为什么在Android模拟器上可以选择GPU软件模拟(Mesa、SwiftShader),而在没有GPU的Android物理设备上就不行?
那么,Android 模拟器和没有 GPU 的物理 Android 设备有什么区别?
你能给我一些建议吗?
解决方法
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