问题描述
目前,我们正在使用 Firebase 在我们的应用程序上实现一个简单的聊天。
我们使用 Riverpod 处理应用程序的启动和身份验证。
启动过程如下:
@override
Widget build(BuildContext context) {
localnotificationService()
.handleApplicationWasLaunchedFromNotification(_onSelectNotification);
localnotificationService().setonSelectNotification(_onSelectNotification);
_configureDidReceivelocalnotification();
// final navigator = useProvider(navigatorProvider);
final Settings? appSettings = useProvider(settingsNotifierProvider);
final bool darkTheme = appSettings?.darkTheme ?? false;
final LauncherState launcherState = useProvider(launcherProvider);
SystemChrome.setEnabledsystemUIOverlays(
<systemUIOverlay>[systemUIOverlay.bottom],);
return MaterialApp(
title: 'Thesis Cancer',theme: darkTheme ? ThemeData.dark() : ThemeData.light(),navigatorKey: _navigatorKey,debugShowCheckedModeBanner: false,home: Builder(
builder: (BuildContext context) => launcherState.when(
loading: () => SplashScreen(),needsProfile: () => LoginScreen(),profileLoaded: () => MainScreen(),),);
}
目前,我们只允许从主屏幕和房间屏幕注销,如下所示:
ListTile(
leading: const Icon(Icons.exit_to_app),title: const Text('Çıkış yap'),onTap: () =>
context.read(launcherProvider.notifier).signOut(),
signOut
在哪里:
Future<void> signOut() async {
tokenController.state = '';
userController.state = User.empty;
await dataStore.removeUserProfile();
_auth.signOut();
state = const LauncherState.needsProfile();
}
问题是,每次我们转到 RoomsPage
并从它或从主页(从房间回来)注销时,我们都会遇到与 firebase 相同的问题:
The caller does not have permission to execute the specified operation.
。
当然,signout
关闭了 Firebase,因此 Firebase 会抛出这个错误;但是,应该是从 RoomsScreen 出来后(即使回到主屏幕也会发生),这个小部件被处理,因此应该关闭连接,处理,但似乎它仍然在内存中。
RoomPage 屏幕如下:
class RoomsPage extends HookWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final AsyncValue<List<fc_types.Room>> rooms =
useProvider(roomsListProvider);
return Scaffold(
appBar: Header(
pageTitle: "Uzmanlar",leading: const BackButton(),endDrawer: ConstrainedBox(
constraints: const BoxConstraints(maxWidth: 275),child: SideMenu(),body: rooms.when(
data: (List<fc_types.Room> rooms) {
if (rooms.isEmpty) {
return Container(
alignment: Alignment.center,margin: const EdgeInsets.only(
bottom: 200,child: const Text('No rooms'),);
}
return ListView.builder(
itemCount: rooms.length,itemBuilder: (
BuildContext context,int index,) {
final fc_types.Room room = rooms[index];
return GestureDetector(
onTap: () => pushToPage(
context,ChatPage(
room: room,child: Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 16,vertical: 8,child: Row(
children: <Widget>[
Container(
height: 40,margin: const EdgeInsets.only(
right: 16,width: 40,child: ClipRRect(
borderRadius: const BorderRadius.all(
Radius.circular(20),child: Image.network(room.imageUrl ?? ''),Text(room.name ?? 'Room'),],);
},);
},loading: () => const Center(
child: CircularProgressIndicator(),error: (Object error,StackTrace? stack) => ErrorScreen(
message: error.toString(),actionLabel: 'Home',onpressed: () => Navigator.of(context).pop(),);
}
}
提供者很简单:
final AutodisposeStreamProvider<List<fc_types.Room>> roomsListProvider =
StreamProvider.autodispose<List<fc_types.Room>>(
(_) async* {
final Stream<List<fc_types.Room>> rooms = FirebaseChatCore.instance.rooms();
await for (final List<fc_types.Room> value in rooms) {
yield value;
}
},name: "List Rooms Provider",);
我想 Autodispose 构造函数会在移除小部件时自动处理此提供程序,因此,它应该关闭与 Firebase 的连接(如文档所述)。
这里有什么问题?
我错过了什么?
我应该就此开一个问题吗?
解决方法
编辑:
由于您不能直接取消 Stream,您可以只转发 FirebaseCore.instance.rooms()
并让提供程序进行清理:
final AutoDisposeStreamProvider<List<fc_types.Room>> roomsListProvider =
StreamProvider.autoDispose<List<fc_types.Room>>(
(_) => FirebaseChatCore.instance.rooms(),name: "List Rooms Provider",);
上一个答案:
autoDispose
仅关闭提供的流本身(您使用 async*
创建的流),但您仍然需要自己关闭 Firebase 流。
您可以使用 onDispose()
,如Riverpod documentation
ref.onDispose(() => rooms.close());
,
在 documentation 中,示例使用基于 Stream
的 StreamController
final messageProvider = StreamProvider.autoDispose<String>((ref) async* {
// Open the connection
final channel = IOWebSocketChannel.connect('ws://echo.websocket.org');
// Close the connection when the stream is destroyed
ref.onDispose(() => channel.sink.close());
// Parse the value received and emit a Message instance
await for (final value in channel.stream) {
yield value.toString();
}
});
就您而言,您的方法返回的是 Stream
。这改变了游戏规则。只需返回 Stream
。
final AutoDisposeStreamProvider<List<fc_types.Room>> roomsListProvider =
StreamProvider.autoDispose<List<fc_types.Room>>(
(_) => FirebaseChatCore.instance.rooms(),);