问题描述
我正在尝试对从相机(相机插件)接收到的图像进行一些处理,我想实时显示它们。我正在使用此代码:
cameraController.startimagestream((image) async {
setState(() {
processedImage = processing(image); // Uint8List
});
}
然后我将这些图像插入到图像小部件中:
return Image.memory(procesedImage);
但是,每秒多次重建图像小部件会导致更新之间出现延迟。有没有办法无延迟地显示这些处理过的图像?
解决方案: 好的,所以我找到了一种以更好的性能显示图像的方法,我使用了 CustomPainter,在画布上绘画。 canvas 对象有一个叫做 drawImage 的方法,这个方法效果更好。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)