问题描述
我的 Google Play Cloud api 有问题。我试图找到某种支持并导致 Stack Overflow。我正在为我的基于 Unity 的游戏使用“google play 游戏服务”(通过云存储保存游戏)。
自从我发布最新版本以来,我在 GPGS 实现方面遇到了一个小问题,我立即解决了这个问题。在我修复后,每个错误都消失了。但是从上个月的补丁开始,100%出现的错误仍然存在:
“google.play.games.games.v1.Applications.RecordApplicationActivity”
我无法在网上找到有关类似问题的任何信息,也无法找到此电话的几乎来源,因此无法自行解决。
我无法通过在我的测试设备上进行测试来解决该错误,它似乎也不会显着影响我的用户,但我不应忽略错误...
我可以做些什么来调查这个问题?
This is the most detailed Error-Help I can get
解决方法
始终检查您的 SHA1 密钥!
我认为获取 SHA1-Key 的 SHA1-Input 旁边的指南对我来说是正确的。显然有 2 个 SHA1 密钥(一个“SHA1-App-Key”和一个“SHA1-Upload-Key”)......你甚至不需要来自谷歌的“cmd-guide”。如果您已经上传了您的应用程序,您可以在谷歌控制台中找到这两个键。在“发布”和“应用集成”下。