问题描述
我正在开发一款带有 firebase 的 reak 多人游戏。
我需要用 2 个玩家测试我的代码,如果我打开 2 个 Unity 编辑器并连接到同一个 Firebase 它会崩溃,我现在知道的唯一解决方案是构建一个 APK 并在模拟器上运行它,这段代码需要很多时间每次我进行更改并需要测试时。
任何人都知道进行测试的最佳和快速方法是什么
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)