GRPC 异步 API 与 Stream

问题描述

在 GRPC 中,我们什么时候更喜欢异步 API (https://grpc.io/docs/languages/cpp/async/),我们什么时候更喜欢单/双向流 (https://grpc.io/docs/languages/cpp/basics/#streaming-rpcs)? 与异步 API 相比,流是否更占用 cpu

我正在寻求实现这一目标。

  • 多个客户端可以请求服务器。
  • 服务器将接受并处理 一次只有一个请求,其他人会忙着回复
  • 根据 完成服务器应该向客户端确认请求是 处理并接受另一个请求。

谢谢, 赛

解决方法

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