MAXScript:如何找到重复的纹理贴图名称并通过 maxscript 重命名?

问题描述

我有一个使用大量纹理贴图(位图、混合、合成、噪声等)的大型 3ds max 场景,但是许多不同的纹理贴图具有相同的名称,尽管它们是不同的纹理贴图(不是 实例)。如何找到具有重复名称的纹理贴图并为其分配新名称? 我使用 uniqueNameassignNewName 尝试了不同的方法,但没有得到想要的结果 - 一些纹理贴图被重复重命名并且仍然具有相同的新名称,尽管它们不同纹理贴图或根本不重命名。有什么快速可靠的方法可以做到这一点吗?

解决方法

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