在 Swift 5.0 中对 SKSpriteNode 应用渐变效果

问题描述

iOS 14,Swift 5.x

尝试使用 SKEffect 向 spriteNode 添加渐变。代码编译,但随后崩溃,我是否在这里尝试了不可能的事情。

    let image2U = UIImage(named: "2140983")?.ciImage
    
    let effectsNode = SKEffectNode()
    let filter = CIFilter(name: "CILinearGradient")
    
    let startColor = UIColor.red
    let endColor = UIColor.yellow
    let startVector = CIVector(cgPoint: CGPoint(x: 0,y: 0))
    let endVector = CIVector(cgPoint: CGPoint(x: Box.size.width,y: Box.size.height))
    filter?.setDefaults()
    filter?.setValue(startVector,forKey: "inputPoint0")
    filter?.setValue(endVector,forKey: "inputPoint1")
    filter?.setValue(startColor,forKey: "inputColor0")
    filter?.setValue(endColor,forKey: "inputColor1")
    filter?.setValue(image2U,forKey: "inputimage")
    effectsNode.filter = filter
    self.addChild(effectsNode)
    effectsNode.addChild(Box)

编译,但随后崩溃并显示此消息...

2021-07-09 21:08:47.584142+0200 GameIV[19791:1140737] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSUnkNownKeyException',reason: '[<CILinearGradient 0x600002070d20> setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key Inputimage.'

如你所见,我添加一个 inputimage?试了一个 UIImage,同样的错误...根本没有试过任何图像,同样的错误

解决方法

可能是您的密钥名称有误。也许 "inputImage" 而不是 "InputImage"。通常你会使用其中一个常量来避免这些。 https://developer.apple.com/documentation/coreimage/cifilter/filter_parameter_keys

有部分列表 ,

我的问题的答案是 SKEffectNodes 需要一个输入图像,这就是它在这里试图告诉我的。梯度过滤器不需要/处理图像,它只是创建一个新图像。这是用于执行此操作的 CIFilter 代码。

extension UIImage {

func returnCheckerboard() -> UIImage {
  let context = CIContext(options: nil)
  let checkerFilter = CIFilter.checkerboardGenerator()
  checkerFilter.color0 = .white
  checkerFilter.color1 = .black
  checkerFilter.center = CGPoint(x: 0,y: 0)
  checkerFilter.sharpness = 1
  checkerFilter.width = 8
  guard let outputImage = checkerFilter.outputImage else { return UIImage() }

  if let cgimg = context.createCGImage(outputImage,from: CGRect(x: 0,y: 0,width: 128,height: 128)) {
        let filteredImage = UIImage(cgImage: cgimg)
        return filteredImage
    }
    return UIImage()
 }
}

这不会创建渐变,但原理是一样的。它创建了一个棋盘,不需要输入图像,并且不能/不是可以与 SKEffectNode 一起使用的 CIFilter。