问题描述
在 Flutter 中使用流有什么不应该做的吗?例如,您应该使用或收听的流有任何最大数量吗? 还是使用多个 StreamBuilder 或每次更新值时只执行一次 setState 更好?
解决方法
流是 Dart 中的一个强大功能。例如,许多状态管理架构使用流作为处理事件和状态的基础。您应用的几乎所有功能都可以使用流来实现。
您要确保清理不再使用的任何流以防止内存泄漏。
StreamBuilder 是一个很棒的小部件,负责清理工作。请参阅此Flutter: Streambuilder - Closing of streams。