当按钮处于活动状态时如何触发 Reality Composer Action?

问题描述

我目前正在开发一个 AR 应用,我想仅在预先按下按钮时触发一个动作(例如场景切换)。这是我正在尝试构建的过程:

  1. 对象在用户面前生成

  2. 用户点击按钮选择工具

  3. 用户点击对象,RC 项目中的动作序列被触发

到目前为止,我创建了一个场景的初始加载,

guard let anchor = try? Excavation.loadDirtpile() else {
    return
}

按钮状态变量

var shovelpressed: Bool = false

还有一个设置状态的函数

@IBAction func shovelButtonpressed(_ sender: Any) {
    shovelpressed = true
}

这是我第一次使用 Swift 和 Reality Composer,所以我很困惑 :D

希望能帮到你!

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)