问题描述
所以我开始学习 CG 及其算法,我想知道我们如何渲染抗锯齿多边形。我知道我们可以使用小林吴的线算法及其对圆的扩展来渲染抗锯齿的线和圆。当然,我们也可以渲染圆弧和椭圆,但是我们如何抗锯齿,例如B样条?
此外,我们如何将抗锯齿集成到扫描线算法中以渲染填充多边形?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
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