问题描述
我目前正在使用这个 CSG 库 https://github.com/looeee/threejs-csg 来生成实体。在图片中,您可以看到有孔的面。这些面孔正是我想要找回的。
在我的项目中,我正在处理胶合板等材料。带有孔的实体物体的面/边缘是我想要找到的。我知道每张脸都被分成三角形。所以如果我做了 geometry.faces.length
,我会得到所有面孔(三角形)的数量。
在下面的对象中,其中有 2 个孔的边缘将使用多个三角形来构建以实现这一目标。如何以编程方式检索属于该边的所有面?
在上部对象中,我需要获取构成 2 个平面的所有三角形,以及拐角处的半径。这在我的世界中被认为是 1 个优势。
我还需要一种方法来组合每条边的所有这些三角形并获得计数。例如,下部形状将有 4 条边。而上部形状将仅由 3 条边组成。
挖掘形状并检索我正在寻找的数据的最佳方法是什么?
解决方法
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