问题描述
我正在使用 EnumdisplaySettings
尝试获取用户显示器支持的所有分辨率,但使用超宽显示器的用户报告未列出原始分辨率。
(代码使用了一些 Unreal 特定的容器,但这应该适用于任何 Windows 设置)
TArray<FIntPoint> GetResolutionsFordisplayDevice( disPLAY_DEVICE& dd )
{
TArray<FIntPoint> resolutions;
DEVMODE dm = { 0 };
dm.dmSize = sizeof( DEVMODE );
dm.dmDriverExtra = 0;
for ( uint32 i = 0; EnumdisplaySettings( dd.DeviceName,i,&dm ) != 0; i++ )
{
resolutions.AddUnique( FIntPoint( dm.dmPelsWidth,dm.dmPelsHeight ) );
}
return resolutions;
}
例如这段代码在一台显示器的计算机上运行时,原始分辨率为 5120x1440,它列出了一堆分辨率,但最大的一个是 3840x1080。
解决方法
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