为 Unity 集成 Flurry SDK 和插件

问题描述

我想将 Flurry SDK 添加到我的项目中,但我有一个问题。

如果你去 Flurry 的 GitHub,如果你想使用推送功能,它会告诉你编辑“AndroidManifest.

安装 Firebase SDK 后,将安装“AndroidManifest.xml”文件删除文件,将 Flurry 提供的文件“Assets/Plugins/Android/AndroidManifest_Flurry-template.xml”重命名为“AndroidManifest.xml”。根西岛?

或者我想知道是否有必要仅将“Flurry AndroidManifest_Flurry-template.xml”中的元数据复制并粘贴到安装 Firebase 时安装的“AndroidManifest.xml”中。

谢谢。

解决方法

如果您想像文档中提到的那样进行合并,那么您需要删除 Firebase 的部分。保留这些部分会在 Flurry Push 和 Firebase Messaging 之间引入推送冲突。

是的,只要没有任何冲突,您就可以将设置合并到同一个文件“AndroidManifest.xml”中。