使用 GPU 提高绘制 Mandelbrot 分形的浮点精度

问题描述

我用 python 编写了一个程序来使用 pygame、多线程和 numba 绘制 Mandelbrot 集。不幸的是,由于浮点精度的限制,我无法缩放超过 1e-15。当我这样做时,它变得全部像素化。我听说十进制库更精确,但 numba 不支持

有没有一种方法可以简单地表示非常精确的浮点数,以便与 numba 配合使用?

编辑:忘记提及它,但我正在使用 double 并尝试使用 numpy longdouble 但它似乎没有改变任何东西。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)