问题描述
问题
目前我正在移植一个最初为 32 位环境编写的跨平台项目,以便在 64 位环境中工作。问题是有很多地方,诸如 size_t 和 Windows 中的 SOCKET 类型从 32 位值改变了到端口和整个代码库中的 64 位值,这些现在的 64 位类型和 32 位类型(例如 Poco::(U)Int32)之间存在转换,并且 32 位类型无法更改,因为代码库还使用了一些非常低级别的按位数学和内存管理,因此只需切换到 Poco::(U)Int64 就需要重新计算所有这些值。
问题
我正在尝试做的是找到一种方法,我可以执行诸如重载 = 运算符之类的操作,以便我可以检查有关截断的编译器警告是否确实发生并且该值是否格式错误,或者它是否只是编译器对不想向下转换值很挑剔,即使它适合 32 位空间。
尝试的解决方案
我尝试围绕原始类型创建一个类包装器,请参阅 here,但没有奏效,但我还没有找到解决此问题的任何其他方法。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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