AudioToolBox AudioConverterFillComplexBuffer 实现文件不存在

问题描述

我使用带有 Audio Unit RemoteIO 的实时音频渲染,我需要进行采样率转换以确保我的渲染与硬件规范的采样率相同。例如。 iPhone 12 的采样率为 48khz,但 iPhone 8 的采样率为 44.1khz。

为了进行这种采样率转换,我使用了 AudioConverterFillComplexBuffer 方法。然而,有一个问题。为了确保我没有任何欠载,我想检查 AudioConverterFillComplexBuffer 方法代码以查看是否使用 new 关键字进行内存分配。由于 mem alloc 是阻塞的,因此要求永远不要在远程 io 回调中使用它。

有没有办法从 AudioConverterFillComplexBuffer 的源代码访问 AudioToolBox 函数?在 xcode 中,我只能看到标题

解决方法

该实现是 Apple 私有的,但 AudioConverterFillComplexBufferAudioConverter 的 C++ 端都由 IOProcs 直接使用,因此从实时上下文调用该函数应该没有问题。

以下是 AVAudioSourceNode 渲染块的屏幕截图: call stack

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