在godot游戏引擎中找不到画布层节点

问题描述

当我尝试在我的场景中找到画布图层选项时,它似乎没有出现。但是 YouTube 上的所有其他开发者似乎都没有这个问题

解决方法

CanvasLayer 是一种节点。如果需要,您必须将其添加到场景中。

如果您使用场景面板中的“添加子节点”选项(默认为 Ctr+A),您将获得“创建新节点”对话框。它呈现了一棵树,其中包含 Godot 注册的不同类型的节点。

在节点类型的树中,CanvasLayer 应该直接在树中的 Node 之下,所以不在 Spatial 内部,也不在 CanvasItem 分支内部,只是向下.如果在查找节点类型时遇到问题,可以使用对话框顶部的搜索栏并输入所需节点类型的名称。


现在,可能 CanvasLayer 未注册。这可能是因为它已被禁用,或者因为您的(非官方?自定义?)构建没有它。

您可以从“编辑”菜单上的“管理编辑器功能”选项中禁用节点。您可以在那里创建、选择或删除编辑器配置文件。在每个编辑器配置文件上,您可以选择可用的功能,包括 CanvasLayer 节点类型(假设您有正式版本,它应该出现在那里)。因此,请确保您没有编辑器配置文件,或者您的编辑器配置文件包含 CanvasLayer