问题描述
这个问题部分是好奇心,部分是表现查询:
如果我在窗口元素的捕获阶段停止传播点击事件过程,为什么“event.target”属性被点击的子 div 填充?
在阅读了事件阶段(捕获、目标和冒泡)之后,我认为在捕获阶段完成之前不会识别目标元素。我了解并通过下面的代码见证了实际的事件处理程序已被阻止运行,但我担心浏览器已经确定在捕获阶段完成之前单击了哪个子元素。
我想知道识别这个目标元素的实际执行是什么样的,即它是否使用鼠标事件坐标和元素的高度、宽度、顶部、左侧进行某种hitBox检查?我探索这个的目标是减少浏览器的执行负载。我正在使用 pixiJS 创建一个游戏模板,并希望在我的自定义代码中处理所有鼠标和键盘事件。
我担心浏览器可能正在执行某种递归命中测试来确定目标元素,即使在捕获阶段事件传播在窗口对象处停止。我还没有决定如何实现我的 GUI,所以如果它是由 HTML 元素组成的,我不想在默认情况下执行任何额外的检查。
我也明白,无论正在执行什么检查,它都可能是有效的,并且对性能的影响可能可以忽略不计。然而好奇心仍然驱使我提出这个问题。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
const one = document.createElement('div');
one.id = 'one'; //id
one.style.backgroundColor = 'red'; //color
one.style.height = '50px'; //height
one.style.width = '50px'; //width
one.style.top = '25px'; //top
one.style.left = '25px'; //left
one.style.position = 'absolute'; //position
one.style.zIndex = 1; //zIndex
const two = document.createElement('div');
two.id = 'two'; //id
two.style.backgroundColor = 'blue'; //color
two.style.height = '100px'; //height
two.style.width = '100px'; //width
two.style.top = '25px'; //top
two.style.left = '25px'; //left
two.style.position = 'absolute'; //position
two.style.zIndex = 1; //zIndex
const three = document.createElement('div');
three.id = 'three'; //id
three.style.backgroundColor = 'green'; //color
three.style.height = '150px'; //height
three.style.width = '150px'; //width
three.style.top = '0px'; //top
three.style.left = '0px'; //left
three.style.position = 'absolute'; //position
three.style.zIndex = 1; //zIndex
document.body.appendChild(three);
three.appendChild(two);
two.appendChild(one);
function captureHandler(e) {
let msg = (e.currentTarget.id == e.target.id)
?`Target Phase\nCurrent: ${e.currentTarget.id}; Target: ${e.target.id}`
:`Capture Phase\nCurrent: ${e.currentTarget.id}; Target: ${e.target.id}`;
alert(msg);
e.stopPropagation()
}
function bubbleHandler(e) {
let msg = (e.currentTarget.id == e.target.id)
?`Target Phase\nCurrent: ${e.currentTarget.id}; Target: ${e.target.id}`
:`Bubble Phase\nCurrent: ${e.currentTarget.id}; Target: ${e.target.id}`;
alert(msg);
//e.stopPropagation()
}
window.addEventListener( 'click',captureHandler,{capture: true});
window.addEventListener( 'click',bubbleHandler);
one.addEventListener( 'click',{capture: true});
one.addEventListener( 'click',bubbleHandler);
two.addEventListener( 'click',{capture: true});
two.addEventListener( 'click',bubbleHandler);
three.addEventListener( 'click',{capture: true});
three.addEventListener( 'click',bubbleHandler);
</script>
</body>
</html>
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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