斜坡上的树干漂浮在 Unity 地形上

问题描述

我正在使用 Unity 标准资源并在倾斜的地形上放置了一些树木。当我这样做时,树的一部分(斜坡上较低的部分)有点悬垂。我有一张图片显示这个。我查了一些关于这个的帖子,大多数人说只是在 Unity Tree Editor 中创建自己的树,然后调整偏移量。但是我正在使用的资产使用作为树导入的 3d 模型,因此我看不到任何选项。我查看了地形设置,看看是否有某种树偏移(这会很方便),但我找不到任何东西。

如何让树木与地面齐平?

这是正在发生的事情的图像:

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解决方法

将 3d 模型加载到 Blender 等编辑器中并调整对象原点