问题描述
我在尝试 OpenSceneGraph 发行版中的 osgViewerMFC 示例时遇到问题。 https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph/blob/master/examples/osgviewerMFC/MFC_OSG.cpp 编译后我有黑窗。 Debugger显示程序创建新线程,调用osgViewer的viewer->frame()并等待。这是正常的osg行为吗?我怎样才能看到我的场景?
void osgFrame::Render(void* ptr)
{
osgFrame* osg = (osgFrame*)ptr;
osgViewer::Viewer* viewer = osg->getViewer();
while (!viewer->done())
{
osg->PreFrameUpdate();
viewer->frame(); // <------- here
osg->PostFrameUpdate();
}
_endthread();
}
更新 通过添加到 osg 初始化视口添加和设置 clearbuffer 位解决了问题
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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