如何根据精灵中像素的 alpha 制作碰撞贴图?

问题描述

我正在尝试在我的 2D 平台游戏中实现碰撞。我正在努力使用与我的碰撞贴图准确匹配的多边形碰撞器来生成碰撞器。大边框上生成的点完全不准确,而简单的矩形是准确的。

目前,多边形碰撞器会自动生成这种怪物...

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虽然我希望它产生更像这样的东西......

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我什至不知道如何开始基于这个碰撞掩码创建一个碰撞器,所以任何建议都是有帮助的。

谢谢!

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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