问题描述
我有 2 个功能,可帮助我在应用中启用和禁用全屏模式。默认情况下,我的应用程序未处于全屏模式。我想要的行为是当用户打开一个片段时,5 秒后我启用全屏模式。当用户触摸屏幕时,我禁用全屏模式,但 3 秒后我再次启用它。 这是我写的代码(我使用的是旧版本)
private fun enableFullScreen() {
fullScreenModeEnabled = true
// From docs
decorView.systemUIVisibility = (View.SYstem_UI_FLAG_IMMERSIVE
or View.SYstem_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
or View.SYstem_UI_FLAG_FULLSCREEN)
}
private fun disableFullScreen() {
if (fullScreenModeEnabled) {
// From docs
decorView.systemUIVisibility = (View.SYstem_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
or View.SYstem_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
or View.SYstem_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN)
fullScreenModeEnabled = false
}
handler.removeCallbacks(enableFullScreenRunnable)
handler.postDelayed(enableFullScreenRunnable,3000)
}
enableFullScreenRunnable
是一个简单的可运行程序,它在一定延迟后调用 enableFullScreen()
函数。当用户打开片段时,5 秒后我使用处理程序和 runnable 调用 enableFullScreen()
函数。我有一个根视图的点击监听器,所以当用户点击屏幕时,我调用 disableFullScreen()
。
rootView.setonClickListener {
disableFullScreen()
}
最后,我有一些 UI 元素,例如一个 textView,它需要与我的应用程序的状态同步。所以当应用进入全屏模式时,我必须隐藏我的 textView,反之亦然。
decorView.setonsystemUIVisibilitychangelistener { visibility ->
if (visibility and View.SYstem_UI_FLAG_FULLSCREEN == 0) {
textView.visibility = View.VISIBLE
} else {
textView.visibility = View.INVISIBLE
}
}
问题是,Android 11 不推荐使用所有这些标志。在 Android Studio 中,它说使用 WindowsInsets 而不是这些标志。如何使用 WindowInsets 实现相同的功能?在官方文档中,代码不是最新的,它仍然使用旧标志 here
解决方法
答案
因此我们可以更轻松地使用扩展函数,因为我们还需要遗留代码。
fun Activity.enableFullScreen() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {
window.insetsController?.let {
it.systemBarsBehavior = WindowInsetsController.BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE
it.hide(WindowInsets.Type.systemBars())
}
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
window.decorView.systemUiVisibility = (
View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE
// Set the content to appear under the system bars so that the
// content doesn't resize when the system bars hide and show.
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
// Hide the nav bar and status bar
or View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
)
}
}
fun Activity.disableFullScreen() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {
window.setDecorFitsSystemWindows(false)
window.insetsController?.show(WindowInsets.Type.systemBars())
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
window.decorView.systemUiVisibility = (View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN)
}
}
所以在我的片段中我只有一个函数。
private fun disableFullScreen() {
if (fullScreenModeEnabled) {
requireActivity().disableFullScreen()
}
handler.removeCallbacks(enableFullScreenRunnable)
handler.postDelayed(enableFullScreenRunnable,5000)
}
当用户点击屏幕时,我会像这样禁用全屏。
rootView.setOnClickListener {
disableFullScreen()
}
剩下的就是听者了。所以为此我们也创建了一个这样的扩展函数。
fun Window.addSystemUIVisibilityListener(visibilityListener: (Boolean) -> Unit) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {
decorView.setOnApplyWindowInsetsListener { v,insets ->
val suppliedInsets = v.onApplyWindowInsets(insets)
// only check for statusBars() and navigationBars(),because captionBar() is not always
// available and isVisible() could return false,although showSystemUI() had been called:
visibilityListener(suppliedInsets.isVisible(WindowInsets.Type.statusBars() or WindowInsets.Type.navigationBars()))
suppliedInsets
}
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
decorView.setOnSystemUiVisibilityChangeListener {
visibilityListener((it and View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION) == 0)
}
}
}
在我们的片段中,我们像这样使用它。
requireActivity().window.addSystemUIVisibilityListener { isVisible ->
if (isVisible) {
textView.visibility = View.VISIBLE
fullScreenModeEnabled = false
} else {
textView.visibility = View.INVISIBLE
fullScreenModeEnabled = true
}
}
仅此而已。对我来说,它适用于遗留代码和新代码。谢谢。