如何使用无阴影材料加载模型?

问题描述

我正在 jmonkeyengine 3 上制作游戏,我正在从事设计工作。 我制作并添加了墙壁、天花板、地板和一些模型。

但是在我运行我的游戏后,它滞后了。我不需要任何灯光效果,所以我想用 Common/MatDefs/Misc/Unshaded.j3md MaterialDef 加载任何东西以减少滞后。

我正在像这样加载我的模型:(它们都是 glb 格式,我无法翻译它们 到 j3o 因为我使用的是 IntelliJ IDEA)

Spatial model = assetManager.loadModel("Models/Model.glb");

我不需要设置材料,因为 glb 文件格式包含它。

认情况下,我们有光照 MaterialDef。但我不想要。

如何将模型的 MaterialDef 设置为无阴影?或者用未着色的材料加载它?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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